アニメ塗り Anime Style LoRA v2 AS207

アニメ塗り Anime Style LoRA v2 AS207

ロリLoRAを作ったばかりですが、ロリ以外にも使えるいい感じのLoRAができたので置いておきます。以下、文章はCivitaiと同様です。 このLoRAは、アニメのスクリーンショットやアニメ雑誌のピンナップを目標として制作しており、以下のよ...

アニメ塗りロリLoRAを作る

アニメ塗りロリLoRAを作る

AI君にロリ作ってくれと言ってもたいていデカいケツと細いくびれのエセロリを生成するのでちょっと教育してやりました。ダウンロードは画像の下から。 ダウンロードanimeloli02+03+06 (ミラー) 各バージョンの解説 animel...

ハニカム体験版でキャラメイク。

ハニカム体験版でキャラメイク。

ILLUSIONとILLGAMESは関係ないよ。知らんよ。…と言われたって大尉!私にとってはあなたは大佐なんですよ!まあ、一介のモブが何故クワトロ・バジーナと名乗ってるかなんて詮索しない方が良いですよね…何があったか知らんけど。 さて、と...

アニメ塗りLoRAをつくる。

アニメ塗りLoRAをつくる。

Stable Diffusionのモデルで「アニメスタイル」と銘打ってるものがありますが、個人的な見解としてそれは全然アニメスタイルじゃねえぞ、という思いがあります。私の思い浮かべる「アニメスタイル」はこれです↓ 変なところがないとは言...

AIで作った自作二次元エロ画像置き場

AIで作った自作二次元エロ画像置き場

AIで作っためっちゃシコい画像ができたけど、Pixivで公開するのもなんか検索汚しになるし、もったいないのでここで公開します。どうやって記事をまとめていこうか全く決まっていない見切り発車となっております。ご了承ください。 同じ画像を俺も生...

MOD制作に使えるBlender基礎知識002 テクスチャベイク(テクスチャを新メッシュのUVにあわせて変形させる)

MOD制作に使えるBlender基礎知識002 テクスチャベイク(テクスチャを新メッシュのUVにあわせて変形させる)

テクスチャは基本的にそのまま利用できたほうが良いので、UVの方を変形させる方が良いです。その方法はこちら。 今回のテクスチャベイクは、例えばA作品用のテクスチャMODをB作品のメッシュMOD用に移植したい!なんて時に使います。当然、自分で...

MOD制作に使えるBlender基礎知識001 UV転送(UVを元メッシュと同じ形にしてテクスチャを再利用する)

MOD制作に使えるBlender基礎知識001 UV転送(UVを元メッシュと同じ形にしてテクスチャを再利用する)

ゲーム自作にあたり新しい知識が増えているのですが、MOD制作に活かせる機会も今の私にはないので、MOD制作していた当時の自分が知っていたら良かったであろうテクニックを書いておきます。 今回はUV転送。自作メッシュのUVを変形させて、既にあ...