ゲーム制作日誌002 コライダーを使わない軽量なぶっかけ演出
3Dエロゲーを作る上でぶっかけの演出をどうするか常々考えていました。そこをクリアにしなければエロゲーとして成立しないからです。今回、自分なりに答えが出たので書き記します。 まず第1候補として考えたのはパーティクルによる流体処理です。無数の...
エロい3Dゲームを紹介していきます。
3Dエロゲーを作る上でぶっかけの演出をどうするか常々考えていました。そこをクリアにしなければエロゲーとして成立しないからです。今回、自分なりに答えが出たので書き記します。 まず第1候補として考えたのはパーティクルによる流体処理です。無数の...
MOD作るのも飽きてきたし自分で3Dエロゲー自体を作ろうと思うので日誌を付けていきます。病気になって余命宣告されたり突然死しない限りは完成させますのでよろしくお願いします。この日誌は自分への備忘録と、これからゲーム作りたい方のために書き残...