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Unity AssetBundle 作成メモ
日本語コミュニティにおいてあまり言及させていないUnity AssetBundleでMODを作るメモです。Unity AssetBundleでMODを作るとはどういうことか?通常、MODを作る際はSB3Uを使用するかと思います。しかしなが...
エロい3Dゲームを紹介していきます。
日本語コミュニティにおいてあまり言及させていないUnity AssetBundleでMODを作るメモです。Unity AssetBundleでMODを作るとはどういうことか?通常、MODを作る際はSB3Uを使用するかと思います。しかしなが...
※前置き※ 探り探りやり方を模索しているような状態です。もっと良い方法があるかもしれません。 必要なもの SB3UGUI Blender Blender-CM3D2-Converter(カスメ用のBlenderプラグインですが...
MODを作成するにあたり一番難関だったのがノーマルマップの作り方。 イリュージョンのゲームは普通のノーマルマップと違うし、GIMPやPhotoshopで2次元的に作ると立体では破綻するんでどうすればいいか分かりませんでした。 しかし、最...
Blenderの知識がついてきましたので以前から考えていたボーンで可変するチンコMODを作ってみました。 ボーンの入れ方はBlenderの初心者向けチュートリアルサイトを参考にしています。 ウェイトはほぼ自動割当ですが結構いいかんじに割...
外国人キャラを作ろうと思ったけど上手くいかず方針転換。 エルフを作ってみました。 ライティング用にシーンデータもつけてます。 必要なMOD Honey Select Wide Slider Honey Sele...
Twitterで画像を上げていた女アンドロイド忍者ですがある程度様になったと思うのでキャラデータを公開します。 アンドロイド要素必要か?と、思ったので人間にしてみました。 どっちもいいけどアンドロイド要素があると妄想がしやすいか...
HDD容量が足らずNASを増設。内蔵HDDよりちょい遅いぐらいですがクソ便利ですねコレ。 さて、バックアップを取っていよいよパーティーをインストール。スタジオNEOを起動! うお!UIが相変わらず見づらい!わかりにくい! …でも!...
すじ用ショーツを試作してみました。cf_shorts_00のみです。 残念ながらアンダーヘアと干渉します。アンダーヘアのメッシュを新たに作り直したほうが良いかもしれない…… ダウンロードはこちら 試作すじマン用ショーツ ...
ハニーセレクトに限らずメッシュに改造を施すと必ずと言っていいほど課題になるのが陰毛や衣服の位置合わせ。 楽に出来ないかな~なんて思ってたんですが有りました。それがシュリンクラップ機能です。 Blenderはこんな機能ないかなって思う機能...
何度も言ったような気がしますがハニーセレクトはなんか顔の形がおかしいんですよねー。 半アニメ調のモデリングをそのまま受け継いだ感じなんです。体のモデリングはゲームの中ではかなりいい線いってるとおもうんですけどね。 で、そいつをABMを使...